FAQ

 

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<div class="contents"></div> <h4 id="content_1_0">ファンブルってなに?</h4> 攻撃が失敗しダメージが半分になってしまうこと 魔法をファンブルすると活力消費が増え、クールダウンが増加する &nbsp; <h4 id="content_1_1">苦痛ってなに?</h4> ダメージや負傷によって発生するデバフ 被ダメやファンブル率を上げるので意識して治す マンシャーの濃縮酒を始めとしたアルコール類が使いやすい <a title="体調 (7d)" href="http://stoneshardjp.ltt.jp/index.php?%E4%BD%93%E8%AA%BF#ne2cf2ab">苦痛の詳細</a> &nbsp; <h4 id="content_1_2">最初のボスが倒せない</h4> 行動パターンが決まっているので見極めましょう タックルは上手く壁に誘導できるとスタンさせられます &nbsp; <h4 id="content_1_3">セーブできない</h4> セーブは宿に泊まらないとできない 寝る時間は1時間でも大丈夫 &nbsp; <h4 id="content_1_4">すぐ死ぬ</h4> とにかく1対1になるように動くこと 可能な限り一回の戦闘終了ごとに体力活力を回復させ、怪我や苦痛を取り除くこと 強敵と出会ったらダンジョンの出口の手前まで戻って戦って 危なくなったらすぐ外に出る それでも死ぬなら野盗や動物を狩って装備スキルを充実させる &nbsp; <h4 id="content_1_5">逃げる動物が殺せない</h4> 好戦的ではない動物は逃げてしまうので投射武器か魔法が必要になる 小動物は回避率が高いため投射武器でも難しい &nbsp; <h4 id="content_1_6">狼に勝てない</h4> 狼は群れをなしていることが多いので序盤は手を出さないほうがいい 1匹が威嚇してる状態で待機しつづけて一匹釣り出すことは可能 &nbsp; <h4 id="content_1_7">矢をブロックできない</h4> 矢は盾がないとブロックしません &nbsp; <h4 id="content_1_8">敵の魔法が強い</h4> 魔法は一部例外を除いて必中なため 対射手のような立ち回りでは被ダメージが増える 壁や木などの死角で待って誘い込み 運動技能のダッシュを始めとした突撃スキルで一気に近接戦に持ち込む <del>「炎弾」のような魔法は盾でブロックすればダメージを半減できる</del> 防具や装飾品で魔法ダメージを減らせるものもある &nbsp; <h4 id="content_1_9">ロックピック足らない</h4> 宝箱には必須なので鍵かかってるドアは基本ぶち壊したほうが良い &nbsp; &nbsp;
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2020年12月16日 22:05:42
2020年12月16日 21:54:39 takasato
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