運動技能

 
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LV 名前 タイプ 射程 活力 CD 補正 ボーナス 習得ボーナス
アクティブスキル
I マイティー・キック
Mighty Kick.png
オブジェクト 1 5 4 筋力
敏捷
精度+5%
[ 6 + 0.25*筋力 ]衝撃ダメージを与え、[ 40 + 筋力 ]%の確率で対象をノックバックさせる
対象は次のターンまでコントロール耐性- [ 7.5 + 0.25*敏捷 ] %、移動耐性- [ 7.5 + 0.25*敏捷 ] %の補正を受ける

対象がノックバックに抵抗した場合、このスキルはクールダウン中にならない
早逃げ
Elusiveness.png
20 20
ターン終了まで回避率+100%の補正を得る
その後、早逃げの効果を得る:

回避率+15%、被ダメージ-3.5%
このスキルの発動中に回避に成功するたび、効果の待機時間を2ターン伸ばす
移動するかもしくは攻撃を受けるたびに効果を1回まで蓄積する(最大4回まで)
不意の一突き
Sudden Lunge.png
オブジェクト 1 16 16 敏捷 精度+10%
ダメージ-75%の補正を備えた攻撃を行う
対象のアビリティを2ターンのクールダウン状態にし、[ 40 + 敏捷 ] %の確率で混乱させる
II ダッシュ
Dash.png
タイル
突進スキル
3 25 20
対象のタイルにダッシュする
このスキルのコストは、出発点で隣接する敵1体につき+20%増加する

目標地点に到着後、武器ダメージ+10%およびスキルコスト+10%の補正を、隣接する敵1体ごとに3ターンにわたって得る
足払い
Leg Sweep.png
範囲3 1 16 12 筋力
敏捷
精度+10%
隣接する3タイルのすべての敵に攻撃を行う
[ 2 + 0.2*筋力 + 0.2*敏捷 ]衝撃ダメージを与え、影響を受けたすべての敵を[ 70 + 敏捷 ]%の確率で2ターンにわたって硬直させ、
その後に対象のタイルへ後退する
IV 興奮
Adrenaline Rush.png
オブジェクト 5 120
10~30の活力を補充し、苦痛を-10%~-20%軽減し、2ターンにわたって次の効果を得る:

スキルコスト-50%、活力回復+50%、クリティカル率+20%、苦痛耐性+50%
毎ターン、すべての発動中のクールダウンを1ターン短縮する
2タイル以内の敵1体につき、この効果の持続時間を2ターン伸ばす
パッシブスキル
II 神速
No Time to Linger.png
精度+3%
不意の一突きを使用して対象に眩惑スタン混乱硬直、もしくは出血を与えた時、
完全なダメージを与えた上でターンを消費しなくなる
III 短距離走の訓練
Sprint Training.png
スキルコスト-3%
すべての突進系スキルの射程を1タイル延長する
突進系スキルには次のものが含まれる

ダッシュ、破壊の一突き、勇敢な突撃、突進、下がれ!、撹乱射撃
最高のパフォーマンス
Peak Performance.png
活力+10
活力量が75%を超えている限り、
武器ダメージ+10%、回避率+10%およびスキルクールダウン-10%の補正を得る。
交戦距離
Disengage.png
回避率+3%
攻撃を受ける機会を30%減少させる
IV 唯一の機会
Never Again.png
忍耐力+5%
肉体的もしくは精神的なステータス異常を受けた際に、忍耐力+33%の補正を得る
破壊の喜び
Invigorating Violence.png
武器ダメージ+3%
興奮の発動中に敵を殺害すると、最大体力の5%が補充される
秘密の喜び
Inner Reserves.png
活力回復+2%
活力量が15%を下回っている場合、最大活力の25%を補充する

この効果は60ターンに1度しか使用できない